韦克斯勒智力测验(韦克)

本篇文章给大家谈谈韦克,以及韦克斯勒智力测验对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。

本文目录一览:

著名女间谍,曾解救1000多名士兵,为何晚年却穷困到卖胸章?

主要是因为在二战结束之后,南希·韦克回到澳大利亚的时候,申请自己是老兵被澳大利亚政府以她不是纯正的澳大利亚人给婉拒了,澳大利亚政府这样做也让南希·韦克彻底寒了心,到了晚年的时候因为离开澳大利亚去了伦敦住在一家酒店里,因支付不起生活费,便把自己的荣誉勋章给卖了才能勉强度日。

因南希·韦克的丈夫是法国富商亨利·费奥嘉,这也让她成为了法国上流社会的富太太,但是这些他都没有来得及去享受,就被德国的炮火给打破了,她的丈夫也被德国的纳粹折磨致死,也是这个原因让南希·韦克对德国是非常的反感,最终她走上了反法西斯之路。

南希·韦克她虽然是一个女人,但是她对待任何事情都非常的有自知之明,在二战的时候,她清楚自己的实力没有办法正面和德国对抗,她却以自己是富太太的身份开始她的地下活动,她是一个非常聪明的女人,她知道该如何去传递信息,也知道该如何帮助人。

正是因为她的帮助,一千多名的战俘都在她的帮助下逃到了西班牙,她也利用了自己的关系网给自己办了很多张假的身份证,让德国政府恨她恨得要死,但是丝毫拿她没有任何的办法,德国还曾经为了抓捕南希·韦克,挂出了悬赏公告,但是最后都没有抓到她。

虽然说南希·韦克这一生做出了不少的贡献,也得到了数枚国家级勋章,但是到最后连一个安稳生活的地方都没有,甚至到晚年还过着颠沛流离的生活,尽管到最后澳大利亚政府给她颁发了最高荣誉奖章,但是南希·韦克却说了一句:“没有爱的奖章是毫无价值的。”

心灵杀手的人物介绍

艾伦·韦克(Alan wake)

艾伦·韦克是一名畅销惊悚小说作家,因两年的脑闭塞所苦而无法创作。在妻子艾丽丝和经纪人巴瑞·惠勒的建议下,他前往亮瀑镇(Bright Falls)度假。在抵达他们所租住的小屋后,艾伦发现艾丽丝与他一起来亮瀑镇的目的不仅仅是度假,她想要让艾伦化解无法写作的危机。艾伦与艾丽丝吵了一架,随即走出小屋散心。突然,小屋里传来艾丽丝的呼救声。艾伦跑回小屋,发现艾丽丝沉入了黑色的湖水中。为了拯救艾丽丝,艾伦开始了一场惊心动魄的冒险…… 艾丽丝(Alice)

艾伦·韦克的妻子,同时也是艾伦的摄影师。在与艾伦一起抵达亮瀑镇巨釜湖小屋时,被“黑暗势力”抓走,困在了巨釜湖深处的黑暗之中。她能感觉到艾伦正为自己能够获救而冒险,同时艾伦也能清楚地感觉到艾丽丝还活着。最终艾伦选择让自己沉入巨釜湖中,艾丽丝也从湖水中渐渐浮了上来…… 巴瑞·惠勒(Barry Wheeler)

艾伦·韦克的经纪人,并且是艾伦最要好的朋友。平时与艾丽丝经常有意见分歧,但总是选择让步。起初艾伦跟他讲述关于“黑暗势力”的事情时,巴瑞认为艾伦疯了。但是在经历一系列的危险之后,巴瑞也相信了艾伦的话,帮助他逃离并打败“黑暗势力”。 莎拉·布瑞克(Sarah Breaker)

亮瀑镇警局的警长。在亲眼目睹奈丁格探员(Nightingale)被黑暗吞噬之后,她相信艾伦所说的一切,并与巴瑞一起帮助艾伦前往发电厂寻找“光明之女”辛西亚·葳弗(Cynthia Weaver)。

wake的过去式、过去分词和现在分词是什么?

现在分词:waking;

过去式:woke或waked;

过去分词:woken或waked或woke

重点词汇:wake

英[weɪk]

释义:

vt.唤醒;唤起;为……守灵

vi.醒来;唤醒;警觉

n.守夜;航迹

n.(Wake)(英)韦克(人名)

[复数:wakes;第三人称单数:wakes;现在分词:waking;过去式:woke或waked;过去分词:woken或waked或woke]

短语:

Alan Wake心灵杀手;阿兰醒醒;艾伦韦克;艾伦威克

扩展资料:

词语辨析:rouse,arouse,awake,wake

这些动词均有“唤醒、醒来”之意。

1、rouse较正式用词,用主动语态时,强调弄醒别人的努力,用被动语态时,指轻而易举地醒过来。可用于引申意义。

2、arouse除表示一般的唤醒外,多作引申用。

3、awake正式用词,常指觉醒、警惕的状态,也多用于比喻。

4、wake普通常用词,指真正的醒来。即可作及物动词也可作不及物动词。

求Alan Walker资料

《心灵杀手》(英语:Alan Wake)是由芬兰的绿美迪娱乐开发、微软游戏工作室发行的一款惊悚风格动作游戏。在游戏故事中,一名畅销惊悚小说作家艾伦·韦克(Alan Wake)在与妻子前往华盛顿州的亮瀑镇(Bright Falls)同行度假之际,爱妻却骤然失踪;他在寻找妻子的过程中,却发现自己从未记得写过的一本惊悚小说剧情正逐渐成为现实。来自黑暗的威胁在亮瀑镇内悄声四伏,使韦克在揭开谜团、寻回爱妻的苦战中,濒临理智的崩溃边缘。《心灵杀手》分别于2010年5月14日、2012年2月16日在Xbox 360以及Microsoft Windows平台上发行。

本作不论是在步调还是架构上,其风格都像是一出电视剧。游戏中包含了六集,它们和另外作为追加下载内容(DLC)的两个特集“信号”及“作家”被合称为整个故事的“第一季”,其中每一集都含有剧情解析以及预告的片段。Machinima.com曾在YouTube上发行了一部六集的短篇电视连续剧前传《亮瀑镇》[5];而作家瑞克·柏洛兹(Rick Burroughs)也根据游戏的剧情撰写了一篇改编的小说。[6]

《心灵杀手》的剧本主要由山姆·莱克写作,其制作时间长达五年——这在游戏产业中是非常少见的。[7]游戏发行之后便广受好评,许多评论认为这部作品在故事叙述、游戏步调和气氛等方面非常杰出。此外,《心灵杀手》更在《时代》杂志所刊登的“2010年度十大游戏”中获得了第一名。[8]

后来,游戏于2012年2月在Xbox Live Arcade上发行了独立续作《心灵杀手:美国噩梦》[9];但它并不是原作《心灵杀手》的后传,而开发者也没有正式宣布后传的制作计划。不过,绿美迪娱乐却称他们对《心灵杀手》这个系列的制作“还没结束”。[10]2013年5月,绿美迪在Xbox One的一场活动中公开了其新作《量子裂痕》,随后并解释道《心灵杀手》续集的计划已被暂时延后。

《心灵杀手》是一款着重于心理恐惧的游戏,绿美迪形容这个作品有着“心理惊悚电影的灵魂”和“剧集式动作游戏的躯体”[12],但游戏的开发人员也曾在访问中表示本作并不完全是属于惊悚类型的电子游戏。[13]故事的背景主要设定在一座位于太平洋西北地区的虚构山间小镇——华盛顿州的亮瀑镇(Bright Falls),而游戏主要进行的地点则位于亮瀑镇中的各个区域,包括夜间的森林、国家公园、农场等;其中则穿插著几段较平静、非战斗的日间场景。

《心灵杀手》使用了第三人称视角,在游戏中玩家必须操控故事中的主角,艾伦·韦克。在游戏中,一股“黑暗势力”将侵袭人类、动物、甚至是物品。而主要的战斗对象称为“黑暗俘虏”——一种形同黑影,使用铁锤、小刀、铁铲或电锯等武器的杀手。各个种类的黑暗俘虏移动速度、体型大小、防御力和伤害能力也都不尽相同,有些甚至能够进行短距离的瞬间移动。[14]除了黑暗俘虏以外,玩家也必须应付遭黑暗附身的乌鸦群或是移动物品。

黑暗俘虏受到黑暗势力的保护,在破坏保护之前任何攻击都是无效的;他们只有在受到光照而失去黑暗的防护能力后才能被武器所伤害。这项设计使得手电筒在游戏中和常规的武器中扮演了相当重要的角色;此外,手电筒的光束也能用来瞄准敌人。[14]主角持有的手电筒可以加强亮度以更快速地破坏黑暗的防护,不过这会消耗它的电池电量。除了为常规武器重装子弹外,玩家也必须在手电筒的电量耗尽时更换电池,或是等待它缓慢地自动充电。当光束瞄准敌人的时候,其残余的黑暗势力将会通过一个小光圈来表示,它的半径将随光照时间的增长而缩小;一些强敌的黑暗势力还会随着时间而渐渐恢复。[14]当黑暗防护被摧毁的时候,小光圈便会消失。

主角所能够使用的常规武器包括了左轮手枪、霰弹枪以及猎用步枪。此外,玩家在游戏中经常可以利用环境中的道具(通常是光源)来进行战斗,并可使用信号枪、信号火炬和闪光弹等与光有关的武器或物品攻击敌人;而在特定的战斗场合,玩家也可以使用场景中的大型探照灯来歼灭大量的黑暗俘虏。游戏中的路灯或是其它固定光源则作为安全处以及检查点,黑暗俘虏无法进入,而当玩家站在光源下时也能够较迅速地回复生命值;不过,当没有受到任何伤害时,生命值也会缓慢地自动回复。[14]在某些时候,主角也能够驾驶车辆进行移动;驾驶时,玩家能够通过加强车头灯的亮度摧毁敌人的防护,或者是直接冲撞路上的黑暗俘虏。

游戏中一个重要的元素就是艾伦·韦克所撰写的最新小说——《启程》的原稿。虽然韦克从未记得写过这本书,但是其内容却似乎是发生在他身边的真实事件。玩家在游戏进行中可以捡拾散落在场景中的原稿,而原稿多半位于不易被发现的地方;游戏共分为“简单”、“一般”和“梦魇”三种难度模式,有些原稿则是必须要挑战“梦魇”难度才能够取得;不过,原稿的取得与否并不影响主线故事的进行,它们会按照故事的时间顺序出现,而玩家在阅读后通常能够得到提示或是预知即将来临的挑战。其它可收集的物品还包括了咖啡保温瓶、闹钟等。除此之外,游戏中还有一些非主线的任务供玩家进行,包括击倒罐头堆、观看电视节目《夜泉》、聆听广播和阅读告示牌等。其中,广播节目和告示牌则让玩家能够更深入的了解亮瀑镇的历史、风俗和文化。

剧情[编辑]

主角艾伦·韦克(Alan Wake)是一位畅销惊悚小说作家。他已经连续两年受脑闭塞所苦而无法写作,于是在妻子艾丽丝(Alice)和经纪人巴瑞·惠勒(Barry Wheeler)的建议下,他决定和妻子一同前往位于华盛顿州山间的亮瀑镇(Bright Falls)度假。[注 1]当他们抵达之后,艾伦在餐厅向一名不认识的女性索取了度假小屋的钥匙和地图,却没在意她并不是当初艾丽丝安排要会面的屋主[注 2];他们后来在巨釜湖中一个小岛上的木屋落脚。正当他们卸下行李的时候,艾伦发现艾丽丝把他的打字机也带来了,而她安排这次渡假的目的其实是为了要化解艾伦无法写作的危机,甚至约好时间让艾伦前往咨询当地的心理医生艾默·哈特曼(Emil Hartman)。[注 3]艾伦因一时的愤怒而步出小屋散心,却因为听到艾丽丝突然的呼救声而跑回去查看;他在湖水中看见了艾丽丝的影子,于是也毫不犹豫地跳入了水里。

艾伦在一星期后从一辆撞毁于山壁间的车里醒了过来,尽管情况很明显是他把车子冲向路边,但他却完全不记得自己是怎么到那里的。[注 4]他试图走回镇上,却在途中遭受暗影般怪物的追击。后来,一位身着潜水装的人影突然出现,并告诉他如何使用光来击败敌人,以及四处散布的原稿内容代表了什么。那些原稿的标题为《启程》(Departure),作者的署名是艾伦自己;不过,艾伦却完全不记得自己曾经写过这本小说。[注 5]

在回到镇上后,艾伦试图说服警长莎拉·布瑞克(Sarah Breaker)相信有关艾丽丝失踪的事,但莎拉却告诉他,巨釜湖上的小岛自从许久前的火山爆发后就因地震沉没而不复存在了。[注 6]警长怀疑艾伦妻子的失踪案并不单纯,于是联络了联邦调查局(FBI)并寻求帮助;这时,巴瑞也抵达了小镇,并想帮助艾伦拾回那个星期的记忆。艾伦后来接到了一通自称是绑架艾丽丝的绑匪的电话,他要求艾伦到附近的国家公园和他见面,并以《启程》的原稿做为赎回艾丽丝的代价。[注 7][注 8]尽管艾伦在突破黑暗俘虏的重重阻挠后见到了绑匪,但他却迟迟没能把艾丽丝交出来。[注 9]艾伦在愤怒和疑惑之下,再一次前往寻找绑匪,却目睹他被一股黑暗龙卷风吞噬。之后,艾伦在哈特曼医师的湖畔山庄中醒了过来[注 10];他发现绑匪其实是哈特曼医师的雇佣,而事实上他们并没有绑架艾丽丝。后来,黑暗势力突然攻击山庄,而艾伦在巴瑞的帮助下幸免于死,成功逃脱。[注 11]当他们回镇之后,却发现FBI的奈丁格探员(Nightingale)把艾伦列为艾丽丝失踪案的通缉犯;尽管巴瑞和艾伦尽全力躲避警察,但两人最终仍然被捕,但奈丁格探员却也被黑暗吞噬。警长莎拉于是相信了艾伦所说的话,并跟着艾伦和巴瑞一起逃离黑暗势力的追杀。[注 12]

艾伦从镇民留下的线索中发现,巨釜湖中存在着一股“黑暗势力”,它被困在湖中而亟欲逃脱。巨釜湖的神奇力量使得在那里的创作都将成为现实,而黑暗势力在数十年前曾经借着这一点,利用作家汤玛士·赞恩(Thomas Zane)的想像力和文笔壮大自己的力量。这位作家赞恩便是巨釜湖上小屋的屋主,赞恩当时也曾试图反击黑暗势力,却随着地震和小岛一同沉没于湖中。黑暗势力日趋强大,并在艾伦抵达亮瀑镇的那天引诱他前往湖上的小屋。在一个喝了不少酒的夜晚,艾伦从梦中逐渐找回失去的记忆,想起他自己在那几天被困在小屋中,并被强迫撰写一本让黑暗势力逃脱的小说《启程》;不过,赞恩的潜意识却在暗中影响艾伦的写作,并帮助他在书中写进让自己逃离并打败黑暗势力的内容。[注 13]

艾伦、巴瑞和莎拉三人循线找到了“光明之女”辛西亚·葳弗(Cynthia Weaver),她为了免受黑暗势力的攻击而隐居在四周围绕着光线的发电厂。[注 14]她带领艾伦前往保护着能够击败黑暗势力武器的“光明之室”;艾伦发现那是一个“神奇开关”,虽然外表只是一个普通的零件,但却因为艾伦的写作而充满魔法力量。于是,艾伦决定独自返回巨釜湖,使用神奇开关摧毁黑暗势力、完成《启程》的原稿以救回艾丽丝,并恢复小镇的宁静。[注 15]不过,虽然黑暗势力消失了,艾伦却无法找到艾丽丝;他便相信,为了维持一切的平衡,他必须留在湖中而牺牲自己。最后,当艾伦逐渐沉没在小屋中,艾丽丝才浮出水面而安全地获救。[注 16]

后续的两个特集“信号”和“作家”则延续了原故事的内容。艾伦在拯救了艾丽丝以后,自己却被困在黑暗深处的小屋中;艾伦因为脑中布满了黑暗而渐渐承受不住压力,失去了控制。理性面的艾伦在赞恩和幻影巴瑞的帮助下试图逃脱黑暗深处;最后他回到了小屋中,解救了濒临崩溃的自己,并决定开始撰写《启程》的续作——《回归》(Return)。[注 17]

开发[编辑]

主角艾伦·韦克的模特儿伊尔卡·威利

《心灵杀手》是由曾经闻名于制作《马克思·佩恩》和其续集《马克思·佩恩2》的芬兰游戏工作室——绿美迪娱乐所开发。在《马克思·佩恩2》发行之后,绿美迪花了一些时间“度过紧迫的财政困难”[15],并开始为新作品的计划提出各种想法。而其中的一项计划便是《心灵杀手》。[15]

游戏的开发计划最早于2005年E3电子娱乐展上公布,开发人员提到它将会在“下一代的电子游戏机和个人电脑”上发行,并向记者不公开展示了一个技术演示版。[16][17]2006年,绿美迪宣布将和微软游戏工作室合作,并将这款新作独家发行于微软的Xbox 360以及当时最新的PC操作系统Windows Vista上。[18][19]此外,当时绿美迪也陆续公布了一些游戏初步的画面和构想。[20]

首次公开后的四年以来,开发人员对外展示的都是Windows版本的游戏画面;直到2009年,绿美迪才正式宣布他们当时仅有开发Xbox 360的版本,而是否要制作PC版本则是由微软方面来决定。[21]2009年8月,开发人员宣布本作已经大致“完成”,并将进行最终的修改和润饰。[22]《心灵杀手》于2010年4月7日起发放给生产商,并于同年5月正式发行。游戏正式发行时,绿美迪则表示PC的版本“目前并不在考虑之列”[23];直到将近两年以后的2012年,绿美迪才终于确认了发行PC版本的计划。[24]

起初,绿美迪计划将亮瀑镇设计成一座如同侠盗猎车手系列中那种玩家能够随意漫游、沙盒类的开放式城市。在试行这个想法后的六个月,开发小组决定放弃这个选择,因为它与原本游戏所希望呈现的步调,和惊悚的叙事风格有所冲突。[25][26][27]游戏中主要的敌人——黑暗俘虏的设计使用了一种特殊的方式:先将角色的概念模型画好在纸上,再将水倒上去并让墨水晕开,使得它能让人更有“暗影和鬼魅”般的感受。[28]主角艾伦·韦克的外观则是采用“概念照片”的模型来设计,而不是较传统的手画稿。[28]此外,为了要在游戏中呈现出太平洋西北地区的环境和布景,绿美迪特地派出了一个制作小组前往当地撷取了大量的相片和影片。[29][30]

《心灵杀手》中所有角色的电脑模型都是参考自真人模特儿。艾伦和艾丽丝两人的模特儿分别是伊尔卡·威利(Ilkka Villi)和乔纳·耶尔文佩(Jonna Järvenpää),他们同时也是其中唯二的芬兰籍模特儿;其余的角色则都是美国籍。[31]配音的部分则是在各个区域的版本中都有不同语言的人员负责担任。[32]

影响和引喻[编辑]

《心灵杀手》的制作参考了许多流行文化的作品,这一幕便直接引喻了电影《鬼店》中的场景

《心灵杀手》的制作受到了许多电影、电视剧以及书籍的影响,除了在剧情中有所影射之外,同时也是对一些艺术家和作品的致敬。绿美迪表示,这种和其它流行文化作品有相似主题或场景的引喻手法是为了要“让玩家能够在游戏中找到令人感到熟悉的元素,并为游戏试着建构一套属于自己的理解;那种理解在游戏中的呈现或许与众不同,但却仍然能够在别种形式的作品中找到熟悉感。”[33]

游戏最大的灵感来源之一是畅销小说家史蒂芬·金;游戏故事中的主角也是一位作家,而他的作品内容在其现实生活中成真,这件事便是取材自史蒂芬·金当初在他的数本著作中首创的想法。[34]此外,主角韦克在游戏中有部分的台词甚至直接提到史蒂芬·金;游戏开始的动画中,韦克便引用了他在一篇惊悚电影评论里所说的一句话。[35]而游戏中也有不少桥段和元素取材于改编自史蒂芬·金的同名小说的电影《鬼店》,其中一处场景便是和电影中外型相似的花园迷宫。[33][36]开发小组在制作时曾向金要求在游戏中引述他的话的许可,而金也在游戏发行之后收到了一份作为答谢礼,但却因为他没有Xbox 360而无法试玩。[37]

游戏的背景亮瀑镇是取材自1990年代初的电视剧《双峰》,它的故事同样也发生在华盛顿州的一座虚构小镇。[34]而游戏中攻击主角的乌鸦群则是源于导演亚佛烈德·希区考克的作品《鸟》。[33][38]

游戏中,玩家在亮瀑镇的一些地方能够找到可以播放《夜泉》节目的电视;这个节目的灵感取材自洛特·瑟林于1950年代末制作的故事选连续剧《阴阳魔界》,游戏模仿了它的黑白画面、片头动画以及旁白特殊的叙事风格。[39]

游戏里也有一些元素引喻了先前绿美迪的作品《马克思·佩恩》。玩家在游戏中能够到处寻找散落的原稿,它们通常能够给予玩家提示或是预知他们接下来即将发生的事件;不过,在游戏第2集一开始所收集到的两份“骤停”原稿则和游戏剧情毫无关联。一般的原稿都是由艾伦·韦克的配音员马修·普里塔念出,而这两份原稿的配音则由《马克思·佩恩》主角马克思·佩恩的配音员詹姆斯·麦卡弗里担任。此外,原稿的字体和页面风格也都受到了《马克思·佩恩》中马克思·佩恩独白时的画面的影响。[40]

《心灵杀手》也承袭了绿美迪自《马克思·佩恩》系列以来在游戏中融入北欧神话元素的传统;本作中做为其代表的即是游戏里的角色安德森兄弟(The Andersons),他们两人在故事中曾于1970年代组成一个名叫“亚萨神域的古老众神”(Old Gods of Asgard)的摇滚乐团。[41]

剧集式架构[编辑]

《心灵杀手》剧集

主线故事:

第1集:恶梦

第2集:黑暗俘虏

第3集:赎回艾丽丝的代价

第4集:真相

第5集:神奇开关

第6集:启程

DLC:

特集1:信号

特集2:作家

《心灵杀手》使用了和悬疑电视剧相似的架构来展开情节,游戏中每一集的剧情都引出了一道新的谜题,进而完成整个主线故事。[33]因此,游戏的主线故事被分成了六集,每一集都含有和电视剧相似的叙事及剧情解析元素,每集结束时用来吸引玩家投入后续剧情的悬宕片段便是其例。还有一项取自电视节目的重要元素就是每集开头的“前情提要”,在前情提要中,主角的配音员将重述之前的剧情;这是为了让玩家“能够重拾先前故事的记忆,并快速融入接下来将要发生的剧情中。”[33]此外,每集结束时都会播放一首不同的歌曲,这个做法则是取自一些电视节目片尾时谢幕画面的背景音乐。

主线游戏共分为六集,后来亦发行了做为DLC的两个特集“信号”和“作家”;它们合称为故事的“第一季”,其架构使得它的背后可能有更长的潜在剧情。在主线故事的设计中,主角在最后终于达成他的目标而有了完美的大结局;不过,两个特集却延伸了结局后的剧情,开发人员称那是为了“延续原作的故事,并同时做为和下一季相接的桥梁。”[27][42]虽然游戏的开发人员曾表示有兴趣制作《心灵杀手》的第二季(或称后传、续集)[23],但是到目前为止都仍未有相关的消息和计划发布。

绿美迪娱乐为了要呈现一个特殊的叙事风格和步调而选择了类似电视连续剧的游戏架构。开发人员认为,从观众的角度来看,通过盒装版产品来收看某些电视连续剧(例如深度串联的《LOST文件》系列)是一种“‘消费媒体’的自然方式”;而在故事相对较长的游戏中,这种剧集式的架构就是一种较佳的诠释方法。[33][38]此外,绿美迪也称赞了《LOST文件》和其惊悚电视剧风格的步调。[36]

植入性营销[编辑]

《心灵杀手》中也出现了一些真实的产品或商标。游戏的开发人员称,当他们在使用植入性营销时“很保守且对玩家非常细心谨慎”,而他们的目标是要“让整个游戏的世界看起来更真实,而非直接把广告贴在你的面前”。[43]

这种植入性营销手法的例子最主要包含了可捡拾的劲量牌锂电池(用于手电筒),以及电信公司威讯无线的广告。威讯无线的行销除了游戏中移动电话的屏幕上显示商标外,还有一些游戏中互动式电视会播放的30秒广告片段;此外,在特集“信号”中的某一段电话对话中出现了威讯的广告词“你现在听得到我吗?”。而亮瀑镇里也散布着一些挂有劲量和威讯广告的看板。福特和林肯两种品牌的汽车也曾出现在游戏中。[44]

游戏中也出现了一些和微软相关的品牌。例如:主角艾伦和他妻子的车上装有微软合作开发的车内娱乐系统福特SYNC、诊所的场景中可以见到一台Xbox 360和放在它旁边的虚构游戏《夜泉》(它同时也是DLC中的可收集物品)等。此外,在游戏中的许多场景都能找到隐藏的微软条码,玩家可以使用现实中的行动装置扫描它们;有些条码扫描后会自动导向至游戏角色的语音信箱号码、其它的则是一个由威讯赞助的网站链接,玩家可以通过它下载《心灵杀手》的独家额外内容[45](此项功能只适用于美国地区)[43]。

原声带[编辑]

游戏的作曲家是派特利·阿兰科(Petri Alanko)。[15]原声带中除了游戏的背景音乐外,还包含了堕落诗人乐团在其第四张录音室专辑《暮光戏院》中收录的单曲《War》。山姆·莱克说道,那首歌“……是《心灵杀手》原声带中很重要的一部分,而且其歌词所表达的主题也和游戏的剧情强烈相关。”[46]堕落诗人也以“亚萨神域的古老众神”为名为游戏录制了两首原创歌曲《Children of the Elder God》和《The Poet and the Muse》。该乐团曾引用莱克的诗作为歌词谱写了绿美迪前作《马克思·佩恩2》结束的主题曲《Late Goodbye》;不过,《War》这首歌曲却不是特别为了《心灵杀手》游戏而写的。此外,游戏还使用了大卫·鲍伊等多位歌手的歌曲作为剧集片尾的音乐;哈利·尼尔森的《Coconut》和安阿米·贝尔的《How Can I Be Sure》则曾出现在游戏的数个场景中。2010年7月20日,官方发行了一张收录18首曲目的原声带。

成都韦克电缆有限责任公司怎么样?

成都韦克电缆有限责任公司是1998-01-03在四川省成都市郫县注册成立的有限责任公司(自然人投资或控股),注册地址位于成都市郫县成都现代工业港北片区港通北三路398号。

成都韦克电缆有限责任公司的统一社会信用代码/注册号是915101246331681458,企业法人孙洪国,目前企业处于开业状态。

成都韦克电缆有限责任公司的经营范围是:生产、销售电线电缆、电缆材料。在四川省,相近经营范围的公司总注册资本为15250万元,主要资本集中在5000万以上规模的企业中,共2家。本省范围内,当前企业的注册资本属于良好。

通过百度企业信用查看成都韦克电缆有限责任公司更多信息和资讯。

如何评价这个“顶得上5个师”的二战女神南希·韦克?

南希·韦克,花容月貌的她,个性独特又迷人,享有“最勇敢的美女间谍”这一称号,纳粹曾出价750万法郎悬赏通缉她,她常年占据黑名单榜首的位置。第二次世界大战战后,她不仅获得了多个国家的荣誉勋章,她的故事还屡屡被改编成小说及电影。

踏上反法西斯的道路

南希韦克于1912年8月30日出生在新西兰的惠灵顿。1岁多随家人搬到悉尼,并在那儿接受了教育。满了16岁时,她就已经开始独立工作挣钱了,那时的她生活非常独立。大学毕业后,20岁的韦克只身一人来到战火弥漫的欧洲,成为一名自由记者。

1939年,南希与相识已久的法国富商亨利·费奥嘉结婚。这场爱情生不逢时,战争让他们颠沛流离。亨利为南希在马赛买了一栋别墅,最后,这里实际上用来庇护抵抗军和难民。

那时的南希在陌生的地方,感到非常孤立。年轻的她,其实已经具有强烈的反叛精神。不久,她在维也纳得到了采访纳粹头子希特勒的机会,并且,她还亲眼看到了纳粹是如何残暴地对待犹太人的。这些场面,使她开始对纳粹份子产生了由衷的反感,最终,她勇敢地走上了反法西斯的道路。

丈夫为保护她牺牲

1940年,就在韦克婚后6个月,德国军队占领了法国。从此,韦克开始了抵抗纳粹的行动。她冒险穿过德军的封锁线,投入刚刚萌芽的反法西斯运动。作为一名信使,她设法将信息和运送食物给法国南部的地下组织。后来,利用富商夫人的身份,她弄到了一张假证件,得以继续留在沦陷区。她买了一辆救护车,用它先后帮助了1000多名潜逃的战俘和盟军飞行员,穿过法国边境逃到西班牙。

韦克反对德军的活动使她的生活陷入巨大的危险之中。很快,她成为一名嫌疑犯,遭到了德军的追捕。盖世太保窃听到了她的电话,拦截她的信件。因此,韦克不得不换了多张假身份证。

组织里出现了叛徒,1943年11月,南希的行踪被泄露。亨利对她说:“你必须走,我去买点东西,马上就回来找你。”但这却成了他们的永别。被抓的是亨利,这位公子哥受尽纳粹的酷刑,打死都不愿透露妻子的下落。

纳粹重金悬赏的“白鼠”

逃亡并不容易,为了翻过比利牛斯山,逃往西班牙,她先后尝试了6种方法,其中一次在图卢斯还被法国当地民兵组织抓住羁留了4天。最后,她在另一位抵抗军的帮助下才得以逃脱。

因为她超凡的逃逸技能,盖世太保们都对她敬畏有加,称其为“白鼠”。此时,韦克已经31岁,她加入了SOE(英国特别行动处)之中。当时500多人的特别行动组只有包括韦克在内的39位妇女。他们的任务是尽可能多地破坏纳粹占领地的各项设施。她还接受了英国国防部进行的间谍训练,包括求生、暗杀、爆炸、密码传送以及使用各种枪支等技能。

1944年4月,韦克和另一名特别行动队员潜回了法国中部的奥维涅省,负责在当地招募和组织抵抗的力量,建立秘密的弹药武器库,并负责与英国的无线电进行联系。韦克领导抵抗军的袭击目标是当地德军的武器装备和人员,目的是在诺曼底登陆日之前削弱德军的抵抗力量。面对2.2万多的德军士兵,韦克的部下慢慢从开始的3000多人发展到最后的7000多人,他们的抵抗活动,对德军形成了有效的打击,并且成为了德军的眼中钉。

关于韦克和韦克斯勒智力测验的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。

发布于 2022-08-07 00:08:38
收藏
分享
海报
0 条评论
113
目录

    0 条评论

    请文明发言哦~